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SUMMARY:De lo fantástico y lo inadmisible al videojuego - Vicente Javier Perez-Kevin Díaz-Miguel Herrero
DESCRIPTION:El día 9 de Noviembre a las 12:00 Vicente Javier Pérez Valero (autor\, profesor de la Universidad Miguel Hernández de Elche)\, Kevin Díaz Alché (autor) y Miguel Herrero Herrero (editor\, director de la productora y editorial Cinestesia) nos presentarán su nuevo libro con comunicaciones de investigación sobre videojuegos . \nDesde los Yokai a los Pokemon pasando por la influencia de Harryhausen en los videojuegos o el viaje del héroe en el Zelda. \nLo maravilloso\, lo sobrenatural\, lo extraordinario\, o como apunta este libro en su título\, lo fantástico y lo inadmisible\, son solo algunas de las categorías con las que intentamos emplazar una de nuestras condiciones más universales: el ser humano frente al misterio.  \nSe trata de un fenómeno transversal que ha ido permeando prácticamente todas las áreas de la cultura. Desde los clásicos más reconocibles de la literatura y la cinematografía (Shelley\, Lovecraft\, Pratchett\, etc.)\, hasta las novedades más periféricas del videojuego o de la realidad virtual (Aventuras gráficas\, Survival Horror\, etc.).  \n Este libro\, aborda en sus siete capítulos temáticos (cine\, televisión\, videojuegos\, ilustración\, literatura\, Historia y educación)\, y de la mano de una amplia diversidad de autores/as\, estas cuestiones\, así como otras modalidades de expresión e interconexión de lo fantástico y lo inadmisible\, con el arte y el audiovisual contemporáneo. \nOrientado a: Mayores de 12 años\n\nLugar: Sala polivalente del Museo \nEntrada: Reserva online (mediante el formulario ‘REGISTRO’ que encontrarás a continuación) \nPrecio: Gratuito con tu entrada de sesión de tarde \nMás información: \nhttps://www.facebook.com/cinestesiaproductora/ \nwww.cinestesia.es
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SUMMARY:PELÍCULA ARCADEOLOGÍA de Mario-Paul Martínez
DESCRIPTION:El día 9 de Noviembre a las 18:00 Miguel Herrero Herrero (productor y distribuidor)\, Vicente Javier Pérez (productor ejecutivo y director de fotografía) \, Samanta Sempere (auxiliar de producción y comunicación) y Jose Litarte (Presidente de Arcade Vintage) \nProyecto transmedia que profundiza en la historia de las máquinas recreativas y en la labor de preservación que se está haciendo en nuestro país con el videojuego retro. \nUn documental que se completa con la primera base de datos abierta del Museo Arcade Vintage\, y cuyo objetivo es rendir un homenaje a la “edad de oro” del arcade que se vivió en España en los años 80 y 90\, y que ahora se está reviviendo. \nARCADEOLOGÍA es un proyecto cuyo objetivo principal es la documentación y la difusión del trabajo realizado por la Asociación Arcade Vintage en el campo de la arqueología industrial y la recuperación de máquinas recreativas. Profundiza en la preservación de la máquina recreativa y sus obras originales como una labor arqueológica y nos permite conocer hoy una parte capital de nuestra historia. \nLa película en fase de postproducción contará con la presentación del teaser y del crowdfunding del documental en Verkami y en www.arcadeologia.es \nOrientado a: Mayores de 12 años\n\nLugar: Sala polivalente del Museo \nEntrada: Reserva online (mediante el formulario ‘REGISTRO’ que encontrarás a continuación) \nPrecio: Gratuito con tu entrada de sesión de tarde \nMás información: \nhttps://www.arcadeologia.es \nwww.cinestesia.es
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SUMMARY:FPGA: más allá de la emulación- Jotego (José Tejada Gómez)
DESCRIPTION:El día 16 de Noviembre a las 11:30\, Jotego (José Tejada Gómez) \, nos hablará de su trabajo de preservación de videojuegos Arcade en chips FPGA y otras muchas cosas relacionadas \nJosé Tejada (jotego) es ingeniero de telecomunicaciones\, inventor de 10 patentes en el campo de la microelectrónica. Ha trabajado para Texas Instruments (Japón) y Analog Devices (Irlanda\, y actualmente en España). Como afición creó emuladores en los años 90 siendo pionero con Gryzor y Combat School. En la actualidad prosigue esta afición con el desarrollo de cores FPGA de sintetizadores de sonido y máquinas arcade completas. Es conocido por darle sonido a la Megadrive con su JT12 y por su serie de cores de máquinas de CAPCOM. \nOrientado a: Mayores de 12 años\n\nLugar: Sala polivalente del Museo \nEntrada: Reserva online (mediante el formulario ‘REGISTRO’ que encontrarás a continuación) \nPrecio: Gratuito con tu entrada de sesión de mañana \nMás información: \nhttps://patreon.com/topapate \nTwitter: @topapate
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SUMMARY:Women in Games - Gisela Vaquero
DESCRIPTION:Diseñadora de videojuegos. Fundadora de Jellyworld Interactive\, la compañía de videojuegos que promueve la igualdad y Presidenta de la Asociación de Women in Games España\, la organización que promueve\, ayuda y da visibilidad a las mujeres desarrolladoras y jugadoras de videojuegos.  \n  \nLicenciada en Comunicación Audiovisual en la Universidad de Barcelona (UB)\, se especializó en los videojuegos con el Máster en Diseño y Programación de videojuegos en la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC) y cursó Guión Cinematográfico en la Escuela de Cine de Barcelona (ECIB).  \n  \nDesde que se inició en el desarrollo de videojuegos en el 2010\, ha desarrollado videojuegos para ordenadores\, móviles y realidad virtual. Sus dos últimos juegos son ‘Trainpunk Run’\, un videojuego que visibiliza a las mujeres aviadoras\, y ‘Women’s Quiz’ un juego de preguntas sobre la historia de las mujeres . También ha trabajado de profesora en diferentes centros desde 2015. Actualmente\, es profesora colaboradora de diseño de videojuegos en la UOC. \n\nFue finalista del Premio Aspasia por la Equidad de Género 2018\, ha sido nominada a los premios europeos ‘Women in Games Hall of Fame Awards 2018’ y pertenece a una de las 100 mujeres pioneras del internacional libro ‘Women in Gaming: 100 professionals of Play’. \n\nOrientado a: Mayores de 12 años\n\nLugar: Sala polivalente del Museo \nEntrada:Reserva online (mediante el formulario ‘REGISTRO’ que encontrarás a continuación) \nPrecio: Gratuito con tu entrada de sesión de tarde \nMás información: \n\nTW: @gisvaq \nInstagram: giselavaquero \nFacebook: https://www.facebook.com/gis.vaquero \n 
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SUMMARY:Sobreviviendo en la industria del videojuego - David Ferriz | Devilish Games- Spherical Pixel
DESCRIPTION:David Ferriz con más de 20 años de experiencia en la industria del videojuego\, es co-fundador\, artista gráfico y game designer de DevilishGames. En la actualidad\, su compañía tiene dos líneas de negocio bien diferenciadas\, por un lado están los videojuegos publicitarios y educativos que desarrolla para clientes a través de su marca Spherical Pixel\, y la segunda son los videojuegos independientes que crea bajo el sello DevilishGames y auto-publica a través de plataformas digitales como Google Play\, App Store\, Steam o consolas. \nOrientado a: Mayores de 12 años\n\nLugar: Sala polivalente del Museo \nEntrada:Reserva online (mediante el formulario ‘REGISTRO’ que encontrarás a continuación) \nPrecio: Gratuito con tu entrada de sesión de mañana. \nMás información: \n\nTW: @davidferriz – @devilishgames – @sphericalpixel \nInstagram: @devilish_games \nFacebook: \nhttps://www.facebook.com/devilishgames/\nhttps://www.facebook.com/sphericalpixel \nWeb:\nhttps://www.devilishgames.com/\nhttps://www.sphericalpixel.com/
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