- Este evento ha pasado.
«Prepararse para ser Desarrollador de Videojuegos» – Universidad de Alicante | Fran Gallego, Alicante

Fran Gallego es Ingeniero en Informática por la Universidad de Alicante (UA) desde 2003. Profesor del Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial de la UA desde 2005. Doctor en Ingeniería en Informática por la UA en 2015. Se inició en la informática en 1988, programando en BASIC en un Amstrad CPC. Ha sido miembro de los grupos demoscener HardNull y Cheesetea. Ha desarrollado decenas de videojuegos entre los que se incluyen Mad University, Screaming Racers, P84Attack, PLMan, UAPolis, ChangeIt, MindRider, DelegArmy o La Plantación, y motores como WiseToad Framework o CPCtelera. Desde 2008 es Director Técnico de ByteRealms, marca registrada de videojuegos de la UA. Es el organizador principal del concurso anual CPCRetroDev. Ha participando activamente en el diseño, dirección técnica e implementación de grandes proyectos como GameLearning y Time4Learning. Es miembro de RiDiVi, AEPIA, AENUI y tiene un especial interés en la Inteligencia Artificial y el potencial educativo de los videojuegos y la Gamificación.
¿Qué tengo que hacer para ser un buen Desarrollador de Videojuegos? ¿Unity 3D o Unreal? Fran trata de dar respuestas desde su experiencia como profesor de la UA y profesional. Suele decirse que a un velero sin rumbo no le favorece ningún viento. ¿Qué rumbo tomar para formarse? Detallará técnicas y estrategias. Aprendizaje de bajo nivel, lenguajes, motores, proyectos, motivación y las estrategias clave que siguen sus alumnos en la UA y que están dando magníficos resultados.
Lugar: Sala polivalente del Museo
Entrada: Reserva online (mediante el formulario ‘REGISTRO’ que encontrarás a continuación)
Precio: Gratuito con tu entrada de sesión de tarde
Más información:
Twitter: @FranGallegoBR