
«Supervivencia Indie: Cómo hacer videojuegos y no morir en el intento» – Trusiga | Ramón Nafria, Valencia
Mientras Ramón cursaba la carrera de Informática de Sistemas empezó a escribir para revistas de videojuegos. Onez (1999), Ociojoven (2001), Anaitgames (2006), Videoshock (2011), y finalmente Vandal (2013). A la […]


