«Prepararse para ser Desarrollador de Videojuegos» – Universidad de Alicante | Fran Gallego, Alicante
Fran Gallego es Ingeniero en Informática por la Universidad de Alicante (UA) desde 2003. Profesor del Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial de la UA desde 2005. […]
«Cómo crear NEGOCIO con MI JUEGO» – PlayZen | Luis Rodríguez, Madrid
Luis Rodríguez es Socio de PLAYZEN (ComplianZen), primera consultora especializada en Desarrollo de Negocio en el sector del Videjuego, donde junto con los clásicos CEOs de las compañías míticas como […]
«10 años sin dejar de aprender: Relevo como ejemplo del proceso de creación de una empresa de videojuegos» – Relevo | Jon Cortázar, Bilbao
Jon Cortazar es game designer con background como programador y grafista. En 2009 funda Relevo, estudio de videojuegos que inicia su trayectoria con el desarrollo de productos para plataformas vintage. […]
«Supervivencia Indie: Cómo hacer videojuegos y no morir en el intento» – Trusiga | Ramón Nafria, Valencia
Mientras Ramón cursaba la carrera de Informática de Sistemas empezó a escribir para revistas de videojuegos. Onez (1999), Ociojoven (2001), Anaitgames (2006), Videoshock (2011), y finalmente Vandal (2013). A la […]
«Presentación del videojuego para Megadrive 1985 World Cup» – 1985 alternativo | Pocket Lucho, San Vicente del Raspeig
1985 Alternativo es un proyecto formado por un grupo de entusiastas que recuerdan con nostalgia aquellos años en los que los videojuegos eran mucho más que otra gran industria. Aquellos […]